Issue 31
Notebook

The Promised Land in Contemporary Video Games: A Myth Analysis of 'Bioshock Infinite' and 'Death Stranding'

Antonio José Planells de la Maza
Tecnocampus-Universitat Pompeu Fabra
Bio

Published 2021-01-30

Keywords

  • Video games,
  • Myth,
  • Promised Land,
  • Fundation,
  • Myth Analisys,
  • Mythemes.
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How to Cite

Planells de la Maza, A. J. (2021). The Promised Land in Contemporary Video Games: A Myth Analysis of ’Bioshock Infinite’ and ’Death Stranding’. L’Atalante. Journal of Film Studies, (31), 117–130. https://doi.org/10.63700/866

Abstract

The traditional creation of nations and states has made use of the Promised Land myth as a means of political and religious legitimation. The purpose of this article is to compare how this myth has been reinterpreted in contemporary video games. To this end, the mythemes of the stories of Moses and Aeneas serve as the basis for a myth analysis of two games dealing with foundational experiences: Bioshock Infinite and Death Stranding. The findings reveal the persistence of the mytheme structure of the classical myth, although with mutations of its motifs to convey the promise of the techno-religion and the sceptical post-modern hero.

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